品牌机常客显卡之 64bit HD6450 512M GDDR3 可玩性报告

首页

2018-11-08

我HD6450,辈分卑微,身材矮小,内里柔弱,形象不佳,但尚且能称得上是一块独立显卡。

虽然独立有时候是一种可耻,是一种多余,是一种贪慕虚荣,不过正是因为有那么多的“小白”拥趸与支持才让我活于人世,让“明白人”看清我的本质。 好吧,如果你还不知我的可玩性,请看下文吧~~亲,你是知道我想给点“颜色”让世人看看的。

(号外:“垃圾”不也是用有“颜色”的桶分类的吗。

)测试伴侣:CPU:E5200OC4G(性能近似于双核G620、G840)内存:2GB频率832(其实主板最高可支持4GB内存的,亲)主板:技嘉945GCMX(支持前端总线FSB1333MHz)硬盘:WD1TB蓝盘(7200转,鲁大师的图只认旧盘)显示器:24寸(最高支持1920*1200)音箱:漫步者E3100(没有声音还能震撼人心吗)显卡:OEM版HD6450(64bit,512MBD3,频率手动调到680/870)点评:分啊,微软也在帮我推销----------------------------------------------------------------------------------------------------------------测试团队:3Dmark061、使命召唤:世界战争(僵尸模式)2、使命召唤:黑色行动3、极品飞车144、星际争霸25、英雄连6、FIFA117、NBA118、FARCRY(2004年作品)除FIFA11外,都在win7下测试。

以DX9游戏为主,DX11,DX10免了。 测试目的:在分辨率、画质、流畅度之间,寻找“最低档次独立显卡”(6450)的平衡性、可玩性。 1280*1024,总分4412。 CPU分值35251920*1080,总分3526。 CPU分值3520分析对比,分辨率+%,性能-20%,其中分数下降更明显。 谁叫上帝不公平啊,64bit还是DDR3,都什么年代了。

---------------------------------------------------------------------------------------------------1、使命召唤:世界战争(+僵尸模式)点评:1360*768,2XAA,高画质,帧率20~45,虽然数值低,但因为剧情紧凑,战况激烈,可玩性还是有的.僵尸模式基本30帧以上,比较流畅。 可玩性强。